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第78章 战争模式

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    因为修炼层次太高,洪荒中的大战,与前世凡人的战争相比,有着许多明显的不同。

    首先,双方都互派了许多暗谍,洪荒大陆实在太大,根本无法将对方暗谍完全清除,这些暗谍首领手中至少拥有一枚传讯灵符,因此,只要是重大的军事变动,几乎都无法瞒过对方。

    更加重要的还是,双方都拥有大神通者,各自能够推演天机,除非有像梅自寒这样的存在帮忙,否则,即便是己方大神通者出手遮掩天机,也只能起到短时间隐瞒的效果,很快便会被对方察觉。

    既然双方都无法做到隐秘,那么战争往往就只能凭实力取胜,大战中不会过多涉及计谋,毕竟无论你有什么阴谋,很快都会被对方得知,起不到多大效果。

    洪荒中虽然也存在许多算计,但大多都是阳谋,即便你知道,也不得不按照我的安排行事,这就是阳谋,梅自寒对于下一个量劫的计划,就是典型的阳谋。

    梅自寒一旦出手降低不周山的盘古威压,同时开放大五行秘境,麒麟族就必然会继续将大本营设在不周山,这样才能更好的守护这份意外之财。

    在麒麟族拥有不周山和大五行秘境的时候,龙族必然会眼馋,最终会想通过大战获得。

    其次要指出的是,在洪荒中,天时和地利对战争几乎不再有丝毫影响。

    洪荒中能够参与大战的,无一不是金仙以上的强者,哪一个不能轻易的改变天气?再怎么恶劣的天气,都不能对他们产生丝毫影响。

    至于前世中的地利,则更是一点利用的价值都没有,双方都在天空中大战,脚都不沾地,要地利何用?除非能够将对方逼入一些险境,如果有这本事,完全可以轻易获胜,也就根本不需要地利相助。

    洪荒中的地利则被阵法取代,摆下大阵后,个人的战力便会得到大阵的加持,随着阵法等级越高,对主阵之人战力的增幅也就越明显。

    不过想要布下大阵,首先还是需要许多阵旗或者灵宝,这应该也可以归到法宝方面。

    再次,人和的影响力虽然减弱一些,但还是有比较大的影响,古人云:“一鼓作气,再而衰,三而竭。”这个道理在洪荒世界同样适用,单从麒耶罗以轻微代价覆灭凶兽部落便可以看出,士气对战争的影响还是很大。

    不过,麒耶罗那一战属于特例,要不是凶十三自行逃走,他也不可能赢得那么轻松。

    如今盘古遗族和凶兽族大战,大战双方的首领,无论是三祖还是神逆,都没有私自逃走的可能性,因此相比前世,在真正的大战中,士气的影响无疑会降低许多。

    最后,整个大战比拼的还是双方的实力,实力强者获胜,实力弱者失败,特例几乎不存在。

    在这样的情况下,好的法宝就会显得尤为重要,无论是攻击性、防御性还是辅助性法宝,等级越高对战力的增幅也就越大。

    神逆之所以能够战胜祖麒,并不是因为他的修为比祖麒高,而是因为他有先天至宝黄金塔,祖麒的攻击对他基本无效,而他却可以轻松伤到祖麒。

    明白法宝的重要性,也就会明白洪荒中发生战争的根本原因。

    法宝不是想炼就能炼制的,不仅需要修为、功法,更需要非常庞大的材料。

    比如麒耶罗刚刚获得的那座赤铜精矿,万年出产的数以亿万吨的赤铜精,也就只能炼制一件极品法宝,至于后天灵宝,根本没有可能,一部分原因是赤铜精品质太低,而更为主要的则是,赤铜精的产量太低,不足以炼制后天灵宝。

    穿越以后梅自寒才发现,即便是炼制一件低级法宝,其所需要的普通材料,都已经超过了地球上的昆仑山脉,也就是说,将整个昆仑山脉拿来,也只能炼制一件最低级的法宝。

    至于后天灵宝,整个太阳系加在一起都不够用,如果换成是后天至宝,那就更不用说了,传说中元始天尊炼制的翻天印,可是使用了半个不周山。

    半个不周山是多么大的一份灵材?单是这些灵材的质量,比整个银河系都重了不知多少亿倍。

    难道元始天尊不知道节省材料,多炼制几件翻天印赐给徒弟?

    不是他不想,而是根本做不到,一件后天至宝就需要这么多材料,少一些品质就会下降,反而得不偿失。

    先前梅自寒炼制的七彩功德仙云,使用的三光神水就有方圆千里之多,这还不算其中添加的混沌灵水。

    至于地火城,更是用去了一块方圆十里的混沌息壤。

    两相对比,就显示出高级天材地宝的优势所在,同样是炼制后天至宝,需要天材地宝的数量,明显比普通材料少了太多太多。

    这也是地火城和翻天印同为后天至宝,但材料体积相差亿万倍的原因所在,毕竟一粒混沌息壤,便可以化为一座亿万丈高的巨山。

    这就是洪荒中争夺地盘的根本原因,地盘扩大,一方面可以获得更多的珍贵灵药,最主要的还是可以开采其中的灵矿,进而炼制成法宝分配给族人或者军队。

    一旦失去地盘,立即便会进入恶性循环,失去地盘就会失去灵矿,失去灵矿便没有足够的法宝,没有足够的法宝则族人战力下降,族人战力下降则会进一步失去地盘。

    可以说,不是盘古遗族的三大老祖或者神逆需要那些地盘,而是各自所领导的族人需要,即便是为了稳固领导,他们也不得不尽力拓展自己种族的地盘。

    这一系列改变带来的,却是整个战争模式的改变,前世的战争原则,有些在洪荒中更加突出,有些则完全无用武之地,不被人关注。

    首先,兵贵精而不贵多,这一条原则在洪荒中被无限放大,因为前世个人武力不强的原因,即使是再怎么精锐的士兵,最多也就只能对抗数十人,再多便无能为力。

    而在洪荒中,兵越精越好,就以混沌岛为例,整个混沌魔神一脉,即使算上祖凤也就只有五人,可就是这五人,覆灭整个洪荒众生都完全没问题。

    在洪荒中,兵精到一定程度,数量已经完全没有意义,好似三祖或者神逆这样的强者,一人覆灭对方整个大军都完全有可能。

    其次,洪荒中的大战,几乎不用考虑后勤补给,前世中非常重要的“粮草”,在这里根本毫无用武之地,普通盘古遗族生来最少都有散仙水平,从来不知道何谓“粮食”。

    当然也不是完全没有后勤,洪荒中的后勤,充其量顶多也就是一些补充法力的丹药,或者一些后备的法宝,不过因为各自都拥有空间装备,也就没有所谓“截断粮草”之说。

    再次,洪荒中几乎没有偷袭之说,一方面,洪荒世界太过巨大,每次行军动则十几、几十万年,在此期间,大军的情况早就被敌人所知,根本起不到偷袭的效果。

    另一个方面,修士与凡人最大的不同之处,还在于必须信守誓言,否则无论是大道还是天道,都会降下惩罚,轻者修为停滞,重则产生心魔、神魂俱灭。

    还有就是,绝大多数修士行事都讲求正大光明,而不是想着尔虞我诈,长期尔虞我诈的修士,很难突破到高深境界,毕竟修炼在某种程度上来说也是在追求本心,违心之事很少有人愿意做。

    最后,所有大神通者都非常在意面皮,他们宁愿死而不愿意丢掉自身的尊严,因此,在大战中,基本上都是老祖对战老祖,大罗金仙对战大罗金仙,金仙对战金仙,几乎没有老祖去肆意屠杀普通战士,因为那样做真的很丢面皮。

    正因为这些不同,所以大战多是堂堂正正的对决,双方摆好阵势,然后兵对兵、将对将开始厮杀,除非有一方摆下大阵,摆阵虽然不会丢失面皮,但却默认了对方可以进行围攻,具体以几打一,取决于其所摆阵法的类型。

    大战双方一旦有一方摆下大阵,那么在这个大阵破去之前,对方不可以再行攻击其他地方,这也是洪荒中的几个潜规则之一。

    如果对方将大阵破去,无论布阵之人有没有损伤,都属于布阵之人战败,只能后退一步再行争斗,而不能还在原先的问题上纠缠。

    洪荒中独特的战争模式,导致了一个与前世最截然不同的结果,那就是顶级大神通者决定大战的最终胜负。

    无论双方大军决战结果如何,都必须等到双方首领对决的结果,这才能够确定最终的胜利,因为胜利一方的“大佬”,可以轻易覆灭敌方大军。

    然而,先天灵宝又决定着大神通者的战力,只有拥有顶级先天灵宝及其以上级别灵宝的修士,才有成为大神通者的可能,否则即便修为突破准圣,也只是一名普通强者。

    失去灭神枪的祖麒,也就比普通准圣强上一些,之间并没有质的差距,祖麒的战力因此完全落在神逆、祖龙和祖凤之下,可见顶级先天灵宝的关键作用。

    而如今拥有先天至宝的地灵和玉露两人,虽然还只是刚刚突破准圣,但其战力却一跃提升至顶级大神通者级别,即便是与祖龙或者神逆争锋也丝毫不弱。

    有了地灵和玉露这两位强者保驾护航,此次凤族大军出征,注定会有惊无险。