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第六百六十一章 一个想法

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    <!--go-->    这基本上算是一次动员会议。

    之后的很长一段时间里,整个团队的人都将会全身心的投入到游戏的开发当中。

    令杰斯特意外的是。

    当他告知所有人,团队必然会经常的不定时加班的时候,没有人提出什么反对的意见,相反,几乎所有人还是一脸兴奋的表情。

    似乎他们极为迫切的想要将这个项目完成。

    杰斯特理解他们的想法,但是他是真的不看好这些人都能够做到他们现在心里想的。

    这是一款一旦问世就注定会永载史册的游戏,谁不想要在这款游戏上面青史留名的,但是,可能只有杰斯特才能够想象得到这个项目要面临的艰难,长达数年的研发时间,这种即便是对于狂热的开发分子也会感到寂寞无比的开发长度,一年的开发时间,这些充满了激情的人也许没有问题。

    但是,三年,甚至是四年呢?

    没人知道啊。

    之前杰斯特已经跟主要的各个小组的商量好了分工,所以,整个团队的分工过程没有什么波澜,甚至杰斯特都没有专门的拿出时间来宣布,而是直接给每个人发了一张分工表,然后在会议结束之后,去找自己的分组负责人就好了,之后的事情,主要还是游戏讨论方面的。

    对于这种开放式世界的,高度自由化的游戏,除了杰斯特之外,可能在座的人都没有见识过。

    不过杰斯特用一句话概括的很好。

    那就是,我们这一次不是开发一款游戏,而是模拟一个世界。

    “当然,要模拟世界我们肯定是做不到的,但是。我们可以做到一小部分,比如说一个村子,比如说一个小镇。这些都是我们可以模拟的,而我们到底要做到什么程度呢?除了随机的天气。日夜的交替,不同的人物在不同的时间都会做出不同的动作之外……”

    说到这里的时候,杰斯特说得很认真。

    “最重要的,就是我在之前的开发会议里面,说过了很多次的全视觉互动娱乐,我要你们做到的,是,我要主角。也就是玩家控制的角色能够跟他看到的所有东西进行互动。”

    杰斯特的语气变得严肃了起来:“你们明白我的意思么?”

    说完之后,杰斯特环视会场,见到很多人的脸上露出了犹豫的神色,不过杰斯特倒是没有给这些人发言的机会,他继续的说道:“你们应该知道,我对这款游戏到底有多么的重视……而所谓的全视觉娱乐互动,我之前也解释过很多次了,想必你们也不会陌生,而你们也知道这是什么意思。”

    在座的当然知道什么叫做全视觉娱乐互动。

    顾名思义,简单一点说。就是杰斯特之前说的那样,主角能够跟他看到的所有的人或者是物进行关联互动。

    比如说,所有人都可以进行对话。并且,在不同的问题,或者是不同的时间询问的时候,回答不尽相同,再比如说,一个桌子,所有的抽屉都是可以打开的,里面未必有什么东西,但是他一定是可以互动的。

    这是很难做到的。

    就比如说在原本的《莎木》里面。铃木裕将全视觉互动娱乐做到了什么程度呢?

    举个例子吧。

    在《莎木》里面,因为背景是现代。所以在街头是有一些街机房的,而玩家。可以进入街机房,跟里面的人互动,这么简单的互动当然是不值得拿出来说的。

    铃木裕最厉害的地方就在于,在这个街机房里面的所有街机,都是玩家可以玩的,里面的任何一款街机游戏,玩家都可以在游戏里面进行游戏,而这些街机游戏,也都是之前世嘉街机上面的经典。

    对未来的玩家来说,觉得这没有什么了不起的。

    但是,对于《莎木》那个年代来说,这几乎就是一种奇迹,一种让整个业界感到震惊的奇迹。

    不过对于杰斯特来说,他们下一代的主机机能可能也很难做到这一点,所以,杰斯特的才将背景放到了古代,至于在游戏里面,当然会添加一些小游戏系统,比如说一些收集系统,就好比是钓鱼或者是狩猎这样的小游戏,尤其是一些在现在的技术,很难同时做到游戏里面的。

    完全可以采用这种小游戏的方式。

    既减弱了开发上的难度,也能够增加玩家的可玩性。

    在杰斯特的再三强调之下,整个开发团队,还是保证做到杰斯特的标准,当然,杰斯特也不是不知道变通,如果将来真的是想尽了一切办法都不能解决的话,自然还是有备用方案的。

    “最后,我们讨论的是一个我刚刚想出来的一个小系统,这个小系统很有助于提升游戏性……”杰斯特说的时候语速并不快,声音也不算大。

    但是听到杰斯特的这句话之后,之前有些不怎么精神的也瞬间打起了精神。

    杰斯特倒是不以为意,毕竟,这么长时间的会议,就算是他,他也会觉得厌烦的,他只是环视了一下现场,然后说出了几个字:“我将他叫做奖杯系统或者是成就系统……不过我现在对于这个系统应该如何放在游戏里面,还是有一些不确定的。”

    只是听名字,在场的人都很难理解杰斯特嘴里说的这个奖杯系统或者是成就系统到底是什么。

    在杰斯特的记忆当中,在游戏当中,第一次添加这种类似的系统的游戏公司是微软,他们是添加在他们的金会员上的,原本这只是一个很小的创意,说不定只是微软的某一个员工的突发奇想,并没有觉得这个东西到底有多么了不起,而之所以开发这个,也可能是它真的有点趣。

    但就是这个东西,却在一定程度上面,影响力整个游戏开发行业。

    甚至在后世的时候,你一款游戏,无论是单机还是网游,你要是没有成就或者是奖杯系统,都会被人挑刺说是没有诚意的作品。

    “成就或者是奖杯系统?这是什么?”

    在众人疑惑的时候,坐在杰斯特一边的马克.塞尼,直接的问出了声。(未完待续)<!--over-->